ANNO 1602
The Unreleased Themes for
"Im Namen des Königs"
called "Löwenherz"
1. Akt (Info)
2. Akt (113 KB.zip)
3. Akt (Info)
4. Akt (Info)
Als Kampagne (Info)

Die Söldnergilde
Lehrjahre (Info)
Gesellenstück (Info)
Meisterbrief (Info)
Als Kampagne (Info)

Liebe überwindet Schranken
1. Akt (Info)
2. Akt (Info)
3. Akt (Info)
Als Kampagne (Info)

Im tiefen Tal der
Schokoladenindianer
Szenario (Info)

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Thirsty Fish

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"Ein Kessel Buntes"
Löwenherz - 2. Akt
Erstveröffentlichung: 8.5.1999

Durchspielgarantie ab NINA-Patch 3
Modus: durchtrieben (***)
Heimathafen: rote Insel

Deine Städte sind prächtig gediehen, ihre Bewohner leben in Wohlstand und Harmonie. Im ganzen Land hat man dir zu Ehren Denkmäler errichtet und jeder, der deinen Namen ausspricht, der tut dies mit stolz, als wäre er selbst bei deinen Heldentaten dabei gewesen. Nur die Aristokraten: Sie jammern. Über die Pest, den Pöbel, das unreine Wasser, die rußgefärbte Luft... Dutzendfach liegen sie dir in den Ohren mit ihren Sorgen um ihre Gesundheit, also beschließt du, diese Taugenichtse sanft aber endgültig aus Trabanturas Armen zu entfernen.

Du läßt deine Goldmine von einem treuen Gefolgsmann sabotieren und spielst den Erzürnten, als die Nachricht über den unkontrollierbaren Wassereinbruch bekannt wird. Du schickst Kundschafter auf die Suche nach neuen Goldadern in ferne Ländereien, doch in Wirklichkeit liegt dir bereits die Karte eines entsprechenden Gebietes vor. Anhand ihrer hast du beschlossen, dort eine Stadt für 600 Aristokraten zu erbauen, in der du auch Raum für 200 Bedienstete schaffen wirst. Ferner hälst du es für notwendig, eine Handelsbilanz von 500 Talern sowie eine Monopolstellung im Kaokao-Handel zu erreichen. Unter dem Vorwand, dich ebenfalls auf die Suche nach Gold begeben zu wollen, läßt du außerdem eine wehrhafte Flotte zusammenstellen und ordnest an, diese reichhaltig mit Tauschwaren zu beladen.

Nach vier Tagen Fahrt durch die Gewässer deiner Heimat befiehlst du einen Halt im Hafen von Traumzeit. Du machst einen Landgang und schlenderst an den gemauerten Anlegestellen vorbei, hinüber zu den Hütten der Fischer. Du führst Gespräche mit den Älteren von ihnen. Gespräche über dich und deine Eltern.

Abends kehrst du zurück. Der aufgefrischte Wind läßt das kleine Ruderboot erheblich schaukeln, doch du stehst aufrecht und blickst auf die hölzernen Leiber deiner Schiffe, die sich schemenhaft und nur schwach erleuchtet in der Dunkelheit nähern.

An der Reling deines Kommandoschiffes taucht ein Gesicht auf. Der Kadett, der dich heute am frühen Nachmittag angelandet hatte. Er ruft: "Kapitän an Bord!"

ORAKEL: "Gegen die Piraten wurde ein Handelsboykott ausgerufen. Ihnen werden keine neuen Schiffe mehr verkauft."

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